【初涉C4D】不要说不要问,跟着做就好


效果图

软件界面

制作步骤

1.顶部工具栏多边形下,新建一个球体,并新建一个地面


2.直接界面中单击鼠标中建,进入视图界面,调整球体位置到水平线上,移动快捷键【E】,然后回到透视图按住CTRL多复制几个调整好位置,模型就简单制作好了


地面材质
3.双击图示材质区域新建一个材质球,并双击材质球进入调整,保留颜色,切换为HSV模式,提升一下亮度就好,并且把材质球直接拉到地面上即可完成对地面的材质添加



4.用同样的方法建材一个材质球,保留发光选项,点击【纹理】后的小三角选择【渐变】,点击渐变进入调整,类型改为【二维-V】横向模式,插值改为【无】,渐变条后节点拉到前面,在后方条上右击添加【双节点】,添加2个即可,然后拖动节点调整好位置,关闭材质球窗口。



赋予小球材质
5.将材质球拉到球体上(每一个都要拉),然后用快捷键【R】旋转调节好角度方位。

添加摄像机
6.在顶部工具栏添加摄像机,在右侧管理窗口点亮摄像机,下方启用红色小钥匙锁定帧。

更改输出参数
7.在顶部单击渲染设置,【输出】我一般改为1920*1080,300px;【抗锯齿】改为最佳。

添加效果
8.同样在渲染窗口,单击效果,选择【全局光照】和【环境吸收】,其他参数不变,关闭窗口。

渲染出图
9.调整好之后,字节按快捷键【SHIFT+R】进入渲染窗口,渲染速度视电脑配置而定,渲染完成可以直接保存。

效果图展示
10.至此,一张1920*1080的效果图完成,可以作为桌面了。

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我那么喜欢她,还未来得及给一个拥抱,如果她真的决定要走了,我该如何挽留 —— 2019 在成都遇见了她